Witamy!

Zobacz wszystkie
serwer TeamSpeak3
 Kwadrans MARATONU VIII/IX - edycja specjalna! 
dodał: Tygrys
Sun, 06 May 2012 09:58:26 GMT 
Serdecznie wszystkich zapraszamy do wzięciu udziału w kolejnym "Kwadransie MARATONU".
Jeśli ktoś z was nie wie co to takiego, zapraszam tutaj.

Tym razem, odbędą się aż dwa naraz! I to jeden po drugim! Czyli mamy dwa kwadransy maratonu!! Całe 30 minut zwiększonego zdobywania doświadczenia!

Kwadrans MARATONU VIII i IX odbędzie się dnia 7 maja (poniedziałek, czyli już jutro!) 2012r. w godzinach między 17, a 19.

EDYCJA SPECJALNA!
Czym różni się ten maraton od innych? Otóż podczas trwania maratonu, oprócz zwiększonego 'expa', spośród osób online wylosujemy 10 osób, które otrzymają PACC na 21 dni. Oprócz tego, w czasie trwania maratonu w losowych miejscach na mapie (konkretnie na różnych respach potworów) pojawiać się będą cenne przedmioty do zdobycia! Dlatego rozglądajcie się uważnie podczas zdobywania doświadczenia, gdyż cenny przedmiot może pojawić się tuż obok was!

Jednak to nie wszystko! Oj nie :) Dodatkowo tuż po zakończeniu maratonu, zostanie pobrana lista osób online, z których wylosujemy kolejne 10 osób, które otrzymają odpowiednio (wylosowana ew. osoba na Rooku, otrzyma o jedno zero mniej pkt doświadczenia): 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 i 100 mln (tak, milionów!) punktów doświadczenia!

Myślę, że warto być wtedy online, czyż nie?:)

Życzymy wszystkim powodzenia i dobrej zabawy ;)


1. "Kwadrans MARATONU" odbył się dnia 01.04.2011r. o godz. 16:41-16:56
2. "Kwadrans MARATONU II" odbył się dnia 22.06.2011r. o godz. 16:20-16:35
3. "Kwadrans MARATONU III" odbył się dnia 28.07.2011r. o godz. 14:38-14:53
4. "Kwadrans MARATONU IV" odbył się dnia 14.10.2011r. o godz. 16:05 - 16:20 - [restart 7.6] - 16:25
5. "Kwadrans MARATONU V" odbył się dnia 16.10.2011r. o godz. 14:00 - 14:15 (8.42), 14:05 - 14:20 (7.6)
6. "Kwadrans MARATONU VI" odbył się dnia 16.12.2011r. o godz. 18:25 - 18:40
7. "Kwadrans MARATONU VII" odbył się dnia 29.01.2012r. o godz. 13:30 - 13:45
8. "Kwadrans MARATONU VIII i IX" odbył się dnia 07.05.2012r. o godz. 17:50 - 18:20


P.S
Z góry chciałbym was wszystkich bardzo przeprosić za brak mojej obecności na APO. Jest to spowodowane pewnymi zmianami w moim życiu, o których pisać raczej nie będę...
Postaram się jednak w miarę możliwości poświęcać trochę czasu dla APO, choć trudno jest mi określić ile i jak często. Na razie postaram się skupić na dokończeniu dawno już zapowiadanego update. Proszę o wyrozumiałość i ew. o zrozumienie...


Lista osób, które zostały wylosowane:

PACC +21 dni
1. Szybki Samuraj
2. Three Pac
3. Nareas
4. Qlimax
5. Spasio
6. Knigat
7. Lord Greg
8. Elder Adi
9. Aimzor
10. Janemba



EXP
100 mln (10 mln - rook): Sarow rook
90 mln: Karmazyn
80 mln: Azeff
70 mln: Lukibot
60 mln: Pikach
50 mln: Essam Al Ridi
40 mln: Dideek
30 mln: Lord Kuc
20 mln: Kamreal
10 mln: Cykss


Pozdrawiamy!
Ekipa APO
 
 Przeniesienie postaci z serwera 8.42 
dodał: Mortiis
Sat, 03 Mar 2012 14:16:28 GMT 
W dniu dzisiejszym przeniesione zostały postacie z serwera 8.42 zgodnie z ustaleniami, poziom postaci został wyliczony w zależności od ilości banów otrzymanych przez postać na serwerze 8.42, jeżeli poziom postaci wyniósł mniej niż 100 postać taka nie została przeniesiona na serwer 7.6.
Postacie otrzymały pieniądze na początek, ekwipunek, oraz możliwość wykonania wszystkich questów na serwerze 7.6.
Konta z których co najmniej jedna postać została przeniesiona na serwer 7.6 otrzymały +7 dni PACC.

Zobacz listę przeniesionych postaci.
 
 Konkurs ots 7.6! Zamek Evul - Wyniki! 
dodał: Tygrys
Mon, 20 Feb 2012 14:48:47 GMT 
Z góry chciałbym wszystkich bardzo przeprosić (głównie uczestników konkursu) za tak długi czas oczekiwania na wyniki. Ostatnio nie miałem zbyt wiele czasu ogólnie na APO, prywatne sprawy... No ale cóż, dość wyjaśnień, przejdźmy do rzeczy.

Trudno było mi wybrać pierwszą trójkę, jednak w końcu musiałem to zrobić i jak już w temacie z konkursem wcześniej pisałem, do pierwszej trójki dostali się Japan Fighter, Tekonis i Oskarqq. Po przejrzeniu dodatkowo ich prac pod względem technicznym i nie tylko, zdecydowałem (długo nie mogłem się zdecydować nad miejscami 2 i 3, ale w końcu się udało):

Miejsce 1.
Tekonis

Miejsce 2.
Oskarqq

Miejsce 3.
Japan Fighter


Serdecznie GRATULUJEMY ZWYCIĘZCOM!


Mapa osoby, która zajęła miejsce pierwsze, znajdzie się już niebawem na mapie ots APO. Pozostałe dwie mapy, możliwe, że wykorzystam w innym celu ;)

ALE TO NIE WSZYSTKO! Każda osoba, która wzięła udział w konkursie (oprócz zwycięskiej trójki) otrzyma na pocieszenie po 3 dni PACC (o ile podała nick w swoim poście ze zdjęciami konkursowymi).


Pozdrawiamy i życzymy miłej gry!
Ekipa APO OTS
 
 Kwadrans MARATONU VII 
dodał: Tygrys
Sat, 28 Jan 2012 15:00:52 GMT 
Serdecznie wszystkich zapraszamy do wzięciu udziału w kolejnym "Kwadransie MARATONU".
Jeśli ktoś z was nie wie co to takiego, zapraszam tutaj.

Kwadrans MARATONU odbędzie się dnia 29 stycznia (niedziela, czyli już jutro!) 2012r. w godzinach południowych (przed/o/po).
Dotyczy to oczywiście obu serwerów ots (7.6 i 8.42).


1. "Kwadrans MARATONU" odbył się dnia 01.04.2011r. o godz. 16:41-16:56
2. "Kwadrans MARATONU II" odbył się dnia 22.06.2011r. o godz. 16:20-16:35
3. "Kwadrans MARATONU III" odbył się dnia 28.07.2011r. o godz. 14:38-14:53
4. "Kwadrans MARATONU IV" odbył się dnia 14.10.2011r. o godz. 16:05 - 16:20 - [restart 7.6] - 16:25
5. "Kwadrans MARATONU V" odbył się dnia 16.10.2011r. o godz. 14:00 - 14:15 (8.42), 14:05 - 14:20 (7.6)
6. "Kwadrans MARATONU VI" odbył się dnia 16.12.2011r. o godz. 18:25 - 18:40
7. "Kwadrans MARATONU VII" odbył się dnia 29.01.2012r. o godz. 13:30 - 13:45

Pozdrawiamy!
Ekipa APO
 
 Konkurs 7.6! Zamek Evul 
dodał: Tygrys
Fri, 13 Jan 2012 09:55:27 GMT 
Ogłaszamy konkurs, na zrobienie nowego Zamku w Evul!
Zamek ten jest już bardzo stary (można to tak nazwać) i nigdy nie był przerabiany, a jak niektórzy wiedzą, zamek jest pełen debugów...
Tutaj znajduje się Zamek ->KLIK<-

Dlatego zapraszam wszystkich chętnych, którzy mają talent do robienia map w wersji 7.6 o spróbowanie swoich sił w konkursie!
Konkurs zaczyna się już teraz, a trwać będzie do dnia 1 lutego (środa) 2012r. do godzin popołudniowych.

Chętnych do udziału w konkursie, zapraszam do TEGO tematu. Znajdziecie tam zasady konkursu oraz zasady zamieszczania swoich prac.

Wiadomo, tylko jedna praca może wygrać i tylko jedną pracę możemy zamieścić na mapie APO, lecz aż trzy pierwsze miejsca zostaną nagrodzone!

Nagrody, jakie można zdobyć:

1 miejsce: Dodanie zamku na mapę APO / 180 dni PREMIUM / Możliwość otrzymania namelock'a na wymieniony nick w grze na serwerze 7.6 (osoba, która wygra, ma prawo np. odsprzedać tą możliwość innej osobie) / 20 poziomów doświadczenia (zasada taka sama jak z namelock'iem) / Darmowy dodatek do domku

2 miejsce: 100 dni PREMIUM / 10 poziomów doświadczenia (zasada j.w) / Zniżka na dodatek do domku 75%

3 miejsce: 50 dni PREMIUM / 5 poziomów doświadczenia / Zniżka na dodatek do domku 50%


Prace konkursowe będę oceniał ja (Tygrys) i również ja wybiorę zwycięzcę.

Zapraszamy wszystkich chętnych do wzięcia udziału w konkursie!

!INFORMACJA!
Tzw. "łzy" dające określoną wartość 'exp' będą działać do dnia 15 stycznia (niedziela) 2012r. do północy (24:00/00:00)!!


Pozdrawiamy!
Ekipa APO OTS
 
 Konkurs na scenariusz - wyniki! 
dodał: Santano
Fri, 06 Jan 2012 15:24:26 GMT 
Sprawdzanie prac konkursowych w konkursie na najlepszy scenariusz dobiegło końca!
Liczba uczestników, jak i poziom znacznej części nadesłanych misji bardzo pozytywnie mnie zaskoczyły. Wśród wielu dobrych prac musieliśmy wyodrębnić te bardzo dobre oraz te, których autorów wspólnie uznaliśmy za najlepszych. Początkowo miałem zamiar sam sprawdzić wszystkie prace, do samego końca jednak nie byłem pewien, kto zasłużył na tytuł laureata. W związku z tym poprosiłem o pomoc Tygrysa, Mc Macka i Caava, którzy pomogli mi zdecydować komu należą się miejsca w pierwszej szóstce. Za tą pomoc serdecznie im dziękuję.

Kilka zdań o metodach sprawdzania prac.

W trakcie nadsyłania zgłoszeń komentowałem niektóre prace. Komentarze te nie miały jednak żadnego związku z ostateczną oceną Waszych questów. Rzeczywiste ocenianie mające wpływ na ostateczną pozycję w konkursie rozpocząłem w momencie zamknięcia Wam działu Konkurs 11.11.11. Początkowo sprawdzałem zgodność pracy z regulaminem, ogólny pogląd i wrażenia po przejrzeniu scenariusza. Uznałem, że w związku z bardzo różnymi formami prac, trudno będzie je ocenić zgodnie z jedną, sztywną listą kryteriów - taka ocena byłaby niesprawiedliwa. Postanowiłem więc analizować każdy scenariusz, często sprawdzać wymyślone przez Was rozwiązania w grze, testować niektóre elementy pomysłów, przyglądać się mapom, obrazkom, przedmiotom i potworom, które wymyśliliście i je oceniać. Ocena i zapisane notatki dały mi ogólny pogląd na wszystkie prace, dzięki czemu mogłem przystąpić do układania klasyfikacji - w moim odczuciu, bardzo sprawiedliwej. Spora część prac została nagrodzona nagrodami I, II i III stopnia, wyróżnionych zostało ponad czterdziestu użytkowników.

Zgodzę się z zarzutami, że na sprawdzenie Waszych prac musieliście długo czekać. Niestety sprawiedliwa ocena nadesłanych zgłoszeń jest bardzo czasochłonna. Każdą pracę dokładnie przeczytałem (w niektórych przypadkach nawet kilka razy) i szczegółowo przeanalizowałem, niestety nie byłem w stanie zrobić tego w krótszym okresie czasu.

Teraz chyba najważniejszy element tego tematu, czyli ogłoszenie wyników.
Laureat I stopnia:
  1. Domek w uzgodnionym miejscu (Rook lub Main), +90 dni Premium Account, Ultimate Weapon, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +15 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym formatowaniem na forum, +10000 punktów reputacji, pomnik w wybranym przez ekipę miejscu podpisany nazwą gracza - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Gigantyczny!
    Główną nagrodę zdobyła osoba, której nick, nie będę ukrywał - widziałem pierwszy raz podczas czytania scenariuszy. Kwestia pierwszego miejsca była tak zacięta, że nie byłem w stanie sam zdecydować, komu przyznać tytuł laureata. Wspólnie zdecydowaliśmy, że to właśnie prace Gigantycznego zwyciężą. Kilka krótszych misji, bardzo innowacyjnych, które zdecydowanie urozmaicą grę na serwerze - jak na przykład banalny pomysł gry w kółko i krzyżyk; jak i bardzo długi quest, który może okazać się główną misją kolejnej aktualizacji, w połączeniu z ciekawym, logicznym opisem i niezłą estetyką prac pozwoliły nam wybrać właśnie tę osobę.
  2. Domek na terenie dla PACC w uzgodnionym miejscu (Rook lub Main), +45 dni Premium Account, Cursed Cowl, BH, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +10 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym formatowaniem na forum, +9000 punktów reputacji, pomnik w wybranym przez ekipę miejscu podpisany nazwą gracza - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Nastan!
    Użytkownik stworzył zdecydowanie najestetyczniejsze i najprzyjemniejsze do przeglądania i oceniania prace. Misje bardzo ciekawe, innowacyjne, zdecydowanie oddające klimat serwera i w stu procentach nadające się do wprowadzenia do gry pozwoliły nam przyznać mu drugie miejsce.
  3. Domek z uzgodnionym NPC lub trainerem (Rook lub Main), +45 dni Premium Account, Golden Bolt, Pandemonium Armor, 10kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +10 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym formatowaniem na forum, +8000 punktów reputacji, pomnik w wybranym przez ekipę miejscu podpisany nazwą gracza - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Marcelllo!
    Użytkownik stworzył wiele dobrych misji, przez co zdecydowanie zasłużył na trzecie miejsce w konkursie. Zadania dotyczące zarówno Rookgardu jak i Maina zostaną w dużej części wprowadzone do gry i mam nadzieję, że urozmaicą grę na serwerze.
  4. Uzgodniony NPC + Trainer wstawiony do wybranego przez gracza domu, +21 dni Premium Account, 20kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +5 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym kolorem, +7000 punktów reputacji - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Oskarqq!
    Stworzona praca bardzo przyjemna i estetyczna, zawiera quest innowacyjny, wprowadzający do gry coś nowego. Można dostrzec, że wszystko było przemyślane i napisane starannie.
  5. Trainer wstawiony do wybranego przez gracza domu, +21 dni Premium Account, 20kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +5 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym kolorem, +6000 punktów reputacji - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Xelix!
    Praca krótka, jednak zawarty w niej jest bardzo dobry pomysł. Również nagroda wymyślona przez użytkownika utwierdziła nas w przekonaniu, że scenariusz zasłużył miejsce w najlepszej szóstce.
  6. +15 dni Premium Account, pandemonium armor, 10kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +5 poziomów doświadczenia, dowolna ranga, +5000 punktów reputacji - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Elderius!
    Długi, ciekawy quest zawierający innowacyjne rozwiązania i bardzo dobre pomysły. Praca zdecydowanie zasłużyła na miejsce w szóstce.
Laureat II stopnia - kolejność przypadkowa:
Nagroda: +10 dni Premium Account, 5kcc, +5 poziomów doświadczenia, uczestnictwo w losowaniu dwóch domków, możliwość indywidualnego losowania przedmiotu w specjalnej skrzynce (przy odrobinie szczęścia możliwość zdobycia dość drogich nagród).
  • Heaven - praca poprawna, estetyczna, jednak dość schematyczna. Pomysł z gildią jednak przekonał mnie, aby wyróżnić pracę nagrodą II stopnia,
  • IljaWaleriewiczKowalchuk - jedna z kilku prac nominowanych do nagrody I stopnia. Wiele różnych misji, gorszych i lepszych, zazwyczaj mało innowacyjnych, mimo to bardzo ciekawych. Po konsultacjach postanowiliśmy przyznać nagrodę II stopnia;
  • Norion - praca bardzo ciekawa, również początkowo jeden z kandydatów do miejsca w pierwszej szóstce; estetyczne wykonanie i dobry pomysł,
  • Artis - misje zdecydowanie nadające się do wprowadzenia do gry, jedna z lepszych prac wśród nagród II stopnia, rozwiązania może niezbyt innowacyjne, ale ciekawe, poprawne i mogące wnieść dużo ciekawego,
  • biegan2 - praca dość estetyczna, bogata w zdjęcia, przedstawione kilka ciekawych misji nadających się do wprowadzenia do gry, problemami większości misji jest jednak schematyczność oraz poważne błędy ortograficzne w scenariuszu,
  • Exoo - praca krótka, jednak plan jest rzeczowy i co muszę zauważyć - estetyczny. Zadanie wydaje się jednak być niedokończone, użyta również została niewspółmiernie duża liczba przedmiotów do długości zadania. Ocena została obniżona przez całkowitą nieschematyczność pracy,
  • Bravo Pall - misja ciekawa, jednak krótka i schematyczna, pozbawiona niestandardowych rozwiązań. Do przyznania nagrody II stopnia przekonał mnie pomysł przedmiotu opisany w scenariuszu,
  • Nestor - misje dobre, wiele elementów może być wykorzystane w przyszłości, pomysły na nagrody bardzo ciekawe,
  • Huang He - misja ciekawa, przemyślana. Sporą zaletą są teksty własne. Niestety jednak jest ona niemożliwa do wprowadzenia w całości, przez nowe grafiki, których nie możemy użyć na APO,
  • Dark Slug - misja innowacyjna, jednak widoczna jest lekka nieznajomość realiów serwera przez autora (np. brak obsidian knife'a na 7.6). Ciekawa nagroda, misja nadaje się do wprowadzenia po wprowadzeniu dość znaczących zmian, dlatego właśnie przyznaję nagrodę II stopnia,
  • Jammeg - zadanie proste, jednak ciekawe. Do tego przyjemnie i estetycznie opisane. Zdecydowanie nadające się do wprowadzenia do gry, pomimo tego, iż jest to najprostsza praca wśród laureatów nagrody II stopnia,
  • Ernestus - prace dobre, perspektywiczne. Nie mogłem ich nagrodzić lepszą pozycją ze względu na pojawienie się bardziej rozbudowanych i trochę lepiej opisanych wersji bardzo podobnych misji u laureatów konkursu. Nagroda II stopnia przyznana za innowacyjność i pomysłowość,
  • .Voorlon. - pomysły dobre, szkoda, że autor zrezygnował z wysyłania kolejnych prac, bo wszystko szło w dobrym kierunku i o wiele wyższa pozycja była w zasięgu ręki przy minimalnie lepszych pracach. Scenariusze naprawdę kreatywne i innowacyjne,
  • sqlterpa - misje proste, jednak bardzo ciekawe, niektóre raczej nadające się pod ukryte misje wykonywane przypadkowo przez gracza (coś jak Achievementy - czego aktualnie nie mamy zamiaru wprowadzić), inne przydatne i możliwe do wykorzystania gry),
  • realmadrid - dość rozbudowana misja zawierająca zarówno schematyczne i banalne elementy, jak i ciekawsze rozwiązania; warta zauważenia,
  • Master many - praca bardzo dobra, długa i ciekawa, jedynym problemem uniemożliwiającym wyższą pozycję jest fakt, że scenariusz nie został dokończony - niestety muszę to wziąć pod uwagę;
  • Arad - mimo błędów ortograficznych, misje dość ciekawe. Druga praca wręcz bardzo dobra!
Laureat III stopnia - kolejność przypadkowa:
Nagroda: +3 dni Premium Account, +2 poziomy doświadczenia, uczestnictwo w losowaniu domku lub wartościowego przedmiotu, możliwość indywidualnego losowania przedmiotu w specjalnej skrzynce (przy odrobinie szczęścia możliwość zdobycia dość drogich nagród).
  • Bobas - prace dość chaotyczne, nie oddające klimatu gry, z których tylko nieliczne i bardzo drobne elementy mogą zostać wprowadzone do gry,
  • Horror1992 - pomysł dość oczywisty, dość mała liczba konkretów, niektóre elementy nadają się do wprowadzenia do gry,
  • widzew rts - zbyt duże pole działania pozostawione nam, jednak niektóre elementy mogą zostać wykorzystane,
  • Kamilos2 - praca lekko chaotyczna, ciekawa idea formy NPC, brak uwzględnienia realiów APO,
  • Vinai - siła potworów jak i nagroda nieadekwatna do poziomu, przeskok w trudności zadań,
  • Elrond - zbyt mało konkretnych informacji na temat wykonywanych misji, lekka dysproporcja siły przedmiotów w stosunku do zadań, brak odpowiednich grafik dla wprowadzenia nagród,
  • Legendoos - jedynie jedna misja (trzecia) jest możliwa do wprowadzenia ze względu na uwarunkowania klienta i brak wymaganych przedmiotów, ciekawy pomysł z IHami,
  • ALbert Einstein - mimo że zgadzam się z autorem w niektórych kwestiach, misja jako całość będzie trudna do wprowadzenia przede wszystkim ze względu na to, że praca powinna być częścią aktualizacji, a nie motywem przewodnim kilku kolejnych, problemem są również wyglądy potworów,
  • mateuszek - wykorzystanie zdecydowanie zbyt dużej liczby przedmiotów nieproporcjonalnie do długości misji, które zostały lepiej zagospodarowane w innych misjach, ocena obniżona również przez problemy z ujawnieniem pracy,
  • Dimizarochi2 - ciekawy pomysł na nagrodę, quest nadawałby się do wprowadzenia może i w całości, gdyby druga część była bardziej dopracowana; niestety widać, że autorowi trochę się nie chciało kontynuować,
  • Cleyu - misje bardzo proste, jednak niektóre nadają się do wprowadzenia do gry. Estetyka przeciętna, drobne błędy w ułożeniu tekstu,
  • Habus - koncepcja wykreowanego miasta nie do wprowadzenia w tym update, misje jednak po wyodrębnieniu z całości dość ciekawe, niektóre elementy mogą zostać dodane do gry,
  • Uebo - misje dość proste, ciekawe, jednak nieschematyczność pracy i estetyka lekko poniżej przeciętnej psuje ogólny pogląd na wszystko i zmusza mnie do obniżenia ostatecznej oceny. Niektóre elementy nadają się do wprowadzenia do gry,
  • ~*#Zrazik#*~ - misja perspektywiczna, mająca bardzo drobne cechy innowacyjności, dzięki czemu mogłaby zająć wyższe miejsce w konkursie. Niestety elementy niezgodne z ekonomią i zasadami serwera, jak i nielogiczne fragmenty wykluczają inną pozycję. Miałem nadzieję, że praca zostanie poprawiona,
  • Oesteer - misje dość chaotyczne, nieestetyczne, jednak, mimo wszystko względnie ciekawe,
  • SaQ - ciąg misji z nieosiągalną na kliencie 7.6 nagrodą. Zadania jednak ciekawe, warte zauważenia, mimo schematyczności pracy w stosunku do istniejących questów,
  • Mienso - długo zastanawiałem się nad tym, gdzie zakwalifikować te misje, ze względu na dość ciekawe zadania, jak i względnie dużą liczbę ułożonych pytań. Niestety przez błędy w odpowiedziach jak i czasem nielogiczne zdania nie mogłem ocenić scenariusza wyżej; mimo wszystko doceniam dużą pracę, jaką włożył autor w jego stworzenie, na pewno wykorzystamy niektóre elementy,
  • Miodek - misja względnie ciekawa, lecz bardzo prosta i schematyczna. Zdarzają się literówki i błędy.

Osoby, które nadesłały nieregulaminową pracę, często nie podając nazwy postaci w nazwie tematu i popełniając inne błędy bezpośrednio dotyczące regulaminu mogą zostać pozbawione części nagrody (lub w przypadku braku możliwości jasnej, ale i prostej identyfikacji Waszej osoby - całkowicie odsunięte od wygranej).

Za losowanie nagród dla laureatów II i III stopnia odpowiedzialny będzie skrypt LUA. Nagroda indywidualna przyznawana będzie podczas bezpośredniego kontaktu w grze ze mną (bądź też z innym GODem/Gamemasterem, którego upoważnię do przyznania nagrody). O wyniku losowania domków poinformujemy Was natomiast później.

Z doświadczenia wiem, że rozdawanie nagród również może być czasochłonne (bo często w momencie, w którym ja jestem w grze - nie ma Was (i vice versa). Nagroda jednak się nie przedawnia, więc proszę o cierpliwość. Pozwolę sobie zacząć przyznawanie nagród od Laureatów I stopnia, a dopiero później zająć się resztą z Was.


Aby zapobiec bardzo irytującym komentarzom typu "Konkurs był ustawiony!", "Santano wybrał kolegów, ja nikogo z nich nie znam!", "Moja praca była najlepsza a nie dostałem nagrody!" przy wprowadzaniu misji do gry postaram się dopisywać informację o jej autorze. Ja ze swojej strony zapewniam Was, że wszystko było przeprowadzone w sposób uczciwy i laureaci naprawdę zasłużyli na swoją nagrodę.

Bardzo dziękuję wszystkim uczestnikom za nadesłanie naprawdę dobrych prac, za wkład włożony w rozwój serwera i za chęci zmienienia czegoś na APO. Zapewniam Was, że z każdej pracy postaram się wybrać to, co najlepsze i podczas pisania następnych aktualizacji dodać do gry wiele nowych, wykreowanych przez Was urozmaiceń!
Jeśli chodzi o aktualizację - zdecydowanie największy update do tej pory: cały czas nad nim pracujemy. Ukończone zostało ponad 50 mniejszych i większych misji, a to dopiero część tego, co planujemy wykonać.

Osoby, które wygrały domki w losowaniu:
[II] - Norion - Domek "Park Street V" (Capital City)
[II] - biegan2 - Domek "Rook Temple" (Rookgard) --- nie zgłoszenie się przez ponad 2 tygodnie po odbiór nagrody. Nagroda (domek) zostaje przekazany na licytację.
[III] - Miodek - Domek "Trainers Street II" (Evul)

Gratulujemy!

Życzę miłej gry!
 
 Wyniki Konkursu 2011 
dodał: Caav
Sun, 01 Jan 2012 21:41:44 GMT 
Witajcie!

Na wstępie w imieniu całej Ekipy składam wam najlepsze życzenia z okazji rozpoczynającego się 2012 roku, miejmy nadzieję, że będzie on lepszy od poprzedniego.

Razem z 2011 rokiem zakończył się również konkurs na najlepszego użytkownika Forum, osobę z Ekipy Forum oraz Ekipy Serwera.
Sondaż przeprowadzony w kategorii Najlepszy użytkownik roku 2011 został zdominowany przez pięciu kandydatów. Najwięcej, bo ponad 1/4 wszystkich głosów uzyskał KaZeK tym samym zdobywając tytuł Najlepszego użytkownika roku 2011. Drugie miejsce zajął Sciex, trzecie przypadło Lethornkowi. Użytkownicy wybierając spośród całej Ekipy Forum najbardziej docenili Splaxora, który zdobył ponad 40% wszystkich głosów. W kategorii Najlepsza osoba Ekipy Serwera 2011 wygrał Santano zdobywając nieznaczną przewagę 6 punktów procentowych nad Tygrysem. Dziękujemy wszystkim osobom, które wzięły udział w głosowaniu oraz gratulujemy zwycięzcom.

W celu odebrania nagród proszę o kontakt ze mną za pośrednictwem forum.
 
 Życzenia świąteczne 
dodał: Mortiis
Fri, 23 Dec 2011 14:41:25 GMT