Witamy!

Zobacz wszystkie
serwer TeamSpeak3
 Konkurs 7.6! Zamek Evul - Wyniki! 
dodał: Tygrys
Mon, 20 Feb 2012 14:48:47 GMT 
Z góry chciałbym wszystkich bardzo przeprosić (głównie uczestników konkursu) za tak długi czas oczekiwania na wyniki. Ostatnio nie miałem zbyt wiele czasu ogólnie na APO, prywatne sprawy... No ale cóż, dość wyjaśnień, przejdźmy do rzeczy.

Trudno było mi wybrać pierwszą trójkę, jednak w końcu musiałem to zrobić i jak już w temacie z konkursem wcześniej pisałem, do pierwszej trójki dostali się Japan Fighter, Tekonis i Oskarqq. Po przejrzeniu dodatkowo ich prac pod względem technicznym i nie tylko, zdecydowałem (długo nie mogłem się zdecydować nad miejscami 2 i 3, ale w końcu się udało):

Miejsce 1.
Tekonis

Miejsce 2.
Oskarqq

Miejsce 3.
Japan Fighter


Serdecznie GRATULUJEMY ZWYCIĘZCOM!


Mapa osoby, która zajęła miejsce pierwsze, znajdzie się już niebawem na mapie APO. Pozostałe dwie mapy, możliwe, że wykorzystam w innym celu ;)

ALE TO NIE WSZYSTKO! Każda osoba, która wzięła udział w konkursie (oprócz zwycięskiej trójki) otrzyma na pocieszenie po 3 dni PACC (o ile podała nick w swoim poście ze zdjęciami konkursowymi).


Pozdrawiamy i życzymy miłej gry!
Ekipa APO OTS
 
 Kwadrans MARATONU VII 
dodał: Tygrys
Sat, 28 Jan 2012 15:00:52 GMT 
Serdecznie wszystkich zapraszamy do wzięciu udziału w kolejnym "Kwadransie MARATONU".
Jeśli ktoś z was nie wie co to takiego, zapraszam tutaj.

Kwadrans MARATONU odbędzie się dnia 29 stycznia (niedziela, czyli już jutro!) 2012r. w godzinach południowych (przed/o/po).
Dotyczy to oczywiście obu serwerów ots (7.6 i 8.42).


1. "Kwadrans MARATONU" odbył się dnia 01.04.2011r. o godz. 16:41-16:56
2. "Kwadrans MARATONU II" odbył się dnia 22.06.2011r. o godz. 16:20-16:35
3. "Kwadrans MARATONU III" odbył się dnia 28.07.2011r. o godz. 14:38-14:53
4. "Kwadrans MARATONU IV" odbył się dnia 14.10.2011r. o godz. 16:05 - 16:20 - [restart 7.6] - 16:25
5. "Kwadrans MARATONU V" odbył się dnia 16.10.2011r. o godz. 14:00 - 14:15 (8.42), 14:05 - 14:20 (7.6)
6. "Kwadrans MARATONU VI" odbył się dnia 16.12.2011r. o godz. 18:25 - 18:40
7. "Kwadrans MARATONU VII" odbył się dnia 29.01.2012r. o godz. 13:30 - 13:45

Pozdrawiamy!
Ekipa APO
 
 Konkurs 7.6! Zamek Evul 
dodał: Tygrys
Fri, 13 Jan 2012 09:55:27 GMT 
Ogłaszamy konkurs, na zrobienie nowego Zamku w Evul!
Zamek ten jest już bardzo stary (można to tak nazwać) i nigdy nie był przerabiany, a jak niektórzy wiedzą, zamek jest pełen debugów...
Tutaj znajduje się Zamek ->KLIK<-

Dlatego zapraszam wszystkich chętnych, którzy mają talent do robienia map w wersji 7.6 o spróbowanie swoich sił w konkursie!
Konkurs zaczyna się już teraz, a trwać będzie do dnia 1 lutego (środa) 2012r. do godzin popołudniowych.

Chętnych do udziału w konkursie, zapraszam do TEGO tematu. Znajdziecie tam zasady konkursu oraz zasady zamieszczania swoich prac.

Wiadomo, tylko jedna praca może wygrać i tylko jedną pracę możemy zamieścić na mapie APO, lecz aż trzy pierwsze miejsca zostaną nagrodzone!

Nagrody, jakie można zdobyć:

1 miejsce: Dodanie zamku na mapę APO / 180 dni PREMIUM / Możliwość otrzymania namelock'a na wymieniony nick w grze na serwerze 7.6 (osoba, która wygra, ma prawo np. odsprzedać tą możliwość innej osobie) / 20 poziomów doświadczenia (zasada taka sama jak z namelock'iem) / Darmowy dodatek do domku

2 miejsce: 100 dni PREMIUM / 10 poziomów doświadczenia (zasada j.w) / Zniżka na dodatek do domku 75%

3 miejsce: 50 dni PREMIUM / 5 poziomów doświadczenia / Zniżka na dodatek do domku 50%


Prace konkursowe będę oceniał ja (Tygrys) i również ja wybiorę zwycięzcę.

Zapraszamy wszystkich chętnych do wzięcia udziału w konkursie!

!INFORMACJA!
Tzw. "łzy" dające określoną wartość 'exp' będą działać do dnia 15 stycznia (niedziela) 2012r. do północy (24:00/00:00)!!


Pozdrawiamy!
Ekipa APO OTS
 
 Konkurs na scenariusz - wyniki! 
dodał: Santano
Fri, 06 Jan 2012 15:24:26 GMT 
Sprawdzanie prac konkursowych w konkursie na najlepszy scenariusz dobiegło końca!
Liczba uczestników, jak i poziom znacznej części nadesłanych misji bardzo pozytywnie mnie zaskoczyły. Wśród wielu dobrych prac musieliśmy wyodrębnić te bardzo dobre oraz te, których autorów wspólnie uznaliśmy za najlepszych. Początkowo miałem zamiar sam sprawdzić wszystkie prace, do samego końca jednak nie byłem pewien, kto zasłużył na tytuł laureata. W związku z tym poprosiłem o pomoc Tygrysa, Mc Macka i Caava, którzy pomogli mi zdecydować komu należą się miejsca w pierwszej szóstce. Za tą pomoc serdecznie im dziękuję.

Kilka zdań o metodach sprawdzania prac.

W trakcie nadsyłania zgłoszeń komentowałem niektóre prace. Komentarze te nie miały jednak żadnego związku z ostateczną oceną Waszych questów. Rzeczywiste ocenianie mające wpływ na ostateczną pozycję w konkursie rozpocząłem w momencie zamknięcia Wam działu Konkurs 11.11.11. Początkowo sprawdzałem zgodność pracy z regulaminem, ogólny pogląd i wrażenia po przejrzeniu scenariusza. Uznałem, że w związku z bardzo różnymi formami prac, trudno będzie je ocenić zgodnie z jedną, sztywną listą kryteriów - taka ocena byłaby niesprawiedliwa. Postanowiłem więc analizować każdy scenariusz, często sprawdzać wymyślone przez Was rozwiązania w grze, testować niektóre elementy pomysłów, przyglądać się mapom, obrazkom, przedmiotom i potworom, które wymyśliliście i je oceniać. Ocena i zapisane notatki dały mi ogólny pogląd na wszystkie prace, dzięki czemu mogłem przystąpić do układania klasyfikacji - w moim odczuciu, bardzo sprawiedliwej. Spora część prac została nagrodzona nagrodami I, II i III stopnia, wyróżnionych zostało ponad czterdziestu użytkowników.

Zgodzę się z zarzutami, że na sprawdzenie Waszych prac musieliście długo czekać. Niestety sprawiedliwa ocena nadesłanych zgłoszeń jest bardzo czasochłonna. Każdą pracę dokładnie przeczytałem (w niektórych przypadkach nawet kilka razy) i szczegółowo przeanalizowałem, niestety nie byłem w stanie zrobić tego w krótszym okresie czasu.

Teraz chyba najważniejszy element tego tematu, czyli ogłoszenie wyników.
Laureat I stopnia:
  1. Domek w uzgodnionym miejscu (Rook lub Main), +90 dni Premium Account, Ultimate Weapon, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +15 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym formatowaniem na forum, +10000 punktów reputacji, pomnik w wybranym przez ekipę miejscu podpisany nazwą gracza - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Gigantyczny!
    Główną nagrodę zdobyła osoba, której nick, nie będę ukrywał - widziałem pierwszy raz podczas czytania scenariuszy. Kwestia pierwszego miejsca była tak zacięta, że nie byłem w stanie sam zdecydować, komu przyznać tytuł laureata. Wspólnie zdecydowaliśmy, że to właśnie prace Gigantycznego zwyciężą. Kilka krótszych misji, bardzo innowacyjnych, które zdecydowanie urozmaicą grę na serwerze - jak na przykład banalny pomysł gry w kółko i krzyżyk; jak i bardzo długi quest, który może okazać się główną misją kolejnej aktualizacji, w połączeniu z ciekawym, logicznym opisem i niezłą estetyką prac pozwoliły nam wybrać właśnie tę osobę.
  2. Domek na terenie dla PACC w uzgodnionym miejscu (Rook lub Main), +45 dni Premium Account, Cursed Cowl, BH, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +10 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym formatowaniem na forum, +9000 punktów reputacji, pomnik w wybranym przez ekipę miejscu podpisany nazwą gracza - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Nastan!
    Użytkownik stworzył zdecydowanie najestetyczniejsze i najprzyjemniejsze do przeglądania i oceniania prace. Misje bardzo ciekawe, innowacyjne, zdecydowanie oddające klimat serwera i w stu procentach nadające się do wprowadzenia do gry pozwoliły nam przyznać mu drugie miejsce.
  3. Domek z uzgodnionym NPC lub trainerem (Rook lub Main), +45 dni Premium Account, Golden Bolt, Pandemonium Armor, 10kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +10 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym formatowaniem na forum, +8000 punktów reputacji, pomnik w wybranym przez ekipę miejscu podpisany nazwą gracza - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Marcelllo!
    Użytkownik stworzył wiele dobrych misji, przez co zdecydowanie zasłużył na trzecie miejsce w konkursie. Zadania dotyczące zarówno Rookgardu jak i Maina zostaną w dużej części wprowadzone do gry i mam nadzieję, że urozmaicą grę na serwerze.
  4. Uzgodniony NPC + Trainer wstawiony do wybranego przez gracza domu, +21 dni Premium Account, 20kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +5 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym kolorem, +7000 punktów reputacji - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Oskarqq!
    Stworzona praca bardzo przyjemna i estetyczna, zawiera quest innowacyjny, wprowadzający do gry coś nowego. Można dostrzec, że wszystko było przemyślane i napisane starannie.
  5. Trainer wstawiony do wybranego przez gracza domu, +21 dni Premium Account, 20kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +5 poziomów doświadczenia, dowolna ranga z uzgodnionym kolorem, +6000 punktów reputacji - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Xelix!
    Praca krótka, jednak zawarty w niej jest bardzo dobry pomysł. Również nagroda wymyślona przez użytkownika utwierdziła nas w przekonaniu, że scenariusz zasłużył miejsce w najlepszej szóstce.
  6. +15 dni Premium Account, pandemonium armor, 10kcc, GM Token, dowolne nazwanie dowolnego przedmiotu, +5 poziomów doświadczenia, dowolna ranga, +5000 punktów reputacji - nagroda zostaje przyznana użytkownikowi Elderius!
    Długi, ciekawy quest zawierający innowacyjne rozwiązania i bardzo dobre pomysły. Praca zdecydowanie zasłużyła na miejsce w szóstce.
Laureat II stopnia - kolejność przypadkowa:
Nagroda: +10 dni Premium Account, 5kcc, +5 poziomów doświadczenia, uczestnictwo w losowaniu dwóch domków, możliwość indywidualnego losowania przedmiotu w specjalnej skrzynce (przy odrobinie szczęścia możliwość zdobycia dość drogich nagród).
  • Heaven - praca poprawna, estetyczna, jednak dość schematyczna. Pomysł z gildią jednak przekonał mnie, aby wyróżnić pracę nagrodą II stopnia,
  • IljaWaleriewiczKowalchuk - jedna z kilku prac nominowanych do nagrody I stopnia. Wiele różnych misji, gorszych i lepszych, zazwyczaj mało innowacyjnych, mimo to bardzo ciekawych. Po konsultacjach postanowiliśmy przyznać nagrodę II stopnia;
  • Norion - praca bardzo ciekawa, również początkowo jeden z kandydatów do miejsca w pierwszej szóstce; estetyczne wykonanie i dobry pomysł,
  • Artis - misje zdecydowanie nadające się do wprowadzenia do gry, jedna z lepszych prac wśród nagród II stopnia, rozwiązania może niezbyt innowacyjne, ale ciekawe, poprawne i mogące wnieść dużo ciekawego,
  • biegan2 - praca dość estetyczna, bogata w zdjęcia, przedstawione kilka ciekawych misji nadających się do wprowadzenia do gry, problemami większości misji jest jednak schematyczność oraz poważne błędy ortograficzne w scenariuszu,
  • Exoo - praca krótka, jednak plan jest rzeczowy i co muszę zauważyć - estetyczny. Zadanie wydaje się jednak być niedokończone, użyta również została niewspółmiernie duża liczba przedmiotów do długości zadania. Ocena została obniżona przez całkowitą nieschematyczność pracy,
  • Bravo Pall - misja ciekawa, jednak krótka i schematyczna, pozbawiona niestandardowych rozwiązań. Do przyznania nagrody II stopnia przekonał mnie pomysł przedmiotu opisany w scenariuszu,
  • Nestor - misje dobre, wiele elementów może być wykorzystane w przyszłości, pomysły na nagrody bardzo ciekawe,
  • Huang He - misja ciekawa, przemyślana. Sporą zaletą są teksty własne. Niestety jednak jest ona niemożliwa do wprowadzenia w całości, przez nowe grafiki, których nie możemy użyć na APO,
  • Dark Slug - misja innowacyjna, jednak widoczna jest lekka nieznajomość realiów serwera przez autora (np. brak obsidian knife'a na 7.6). Ciekawa nagroda, misja nadaje się do wprowadzenia po wprowadzeniu dość znaczących zmian, dlatego właśnie przyznaję nagrodę II stopnia,
  • Jammeg - zadanie proste, jednak ciekawe. Do tego przyjemnie i estetycznie opisane. Zdecydowanie nadające się do wprowadzenia do gry, pomimo tego, iż jest to najprostsza praca wśród laureatów nagrody II stopnia,
  • Ernestus - prace dobre, perspektywiczne. Nie mogłem ich nagrodzić lepszą pozycją ze względu na pojawienie się bardziej rozbudowanych i trochę lepiej opisanych wersji bardzo podobnych misji u laureatów konkursu. Nagroda II stopnia przyznana za innowacyjność i pomysłowość,
  • .Voorlon. - pomysły dobre, szkoda, że autor zrezygnował z wysyłania kolejnych prac, bo wszystko szło w dobrym kierunku i o wiele wyższa pozycja była w zasięgu ręki przy minimalnie lepszych pracach. Scenariusze naprawdę kreatywne i innowacyjne,
  • sqlterpa - misje proste, jednak bardzo ciekawe, niektóre raczej nadające się pod ukryte misje wykonywane przypadkowo przez gracza (coś jak Achievementy - czego aktualnie nie mamy zamiaru wprowadzić), inne przydatne i możliwe do wykorzystania gry),
  • realmadrid - dość rozbudowana misja zawierająca zarówno schematyczne i banalne elementy, jak i ciekawsze rozwiązania; warta zauważenia,
  • Master many - praca bardzo dobra, długa i ciekawa, jedynym problemem uniemożliwiającym wyższą pozycję jest fakt, że scenariusz nie został dokończony - niestety muszę to wziąć pod uwagę;
  • Arad - mimo błędów ortograficznych, misje dość ciekawe. Druga praca wręcz bardzo dobra!
Laureat III stopnia - kolejność przypadkowa:
Nagroda: +3 dni Premium Account, +2 poziomy doświadczenia, uczestnictwo w losowaniu domku lub wartościowego przedmiotu, możliwość indywidualnego losowania przedmiotu w specjalnej skrzynce (przy odrobinie szczęścia możliwość zdobycia dość drogich nagród).
  • Bobas - prace dość chaotyczne, nie oddające klimatu gry, z których tylko nieliczne i bardzo drobne elementy mogą zostać wprowadzone do gry,
  • Horror1992 - pomysł dość oczywisty, dość mała liczba konkretów, niektóre elementy nadają się do wprowadzenia do gry,
  • widzew rts - zbyt duże pole działania pozostawione nam, jednak niektóre elementy mogą zostać wykorzystane,
  • Kamilos2 - praca lekko chaotyczna, ciekawa idea formy NPC, brak uwzględnienia realiów APO,
  • Vinai - siła potworów jak i nagroda nieadekwatna do poziomu, przeskok w trudności zadań,
  • Elrond - zbyt mało konkretnych informacji na temat wykonywanych misji, lekka dysproporcja siły przedmiotów w stosunku do zadań, brak odpowiednich grafik dla wprowadzenia nagród,
  • Legendoos - jedynie jedna misja (trzecia) jest możliwa do wprowadzenia ze względu na uwarunkowania klienta i brak wymaganych przedmiotów, ciekawy pomysł z IHami,
  • ALbert Einstein - mimo że zgadzam się z autorem w niektórych kwestiach, misja jako całość będzie trudna do wprowadzenia przede wszystkim ze względu na to, że praca powinna być częścią aktualizacji, a nie motywem przewodnim kilku kolejnych, problemem są również wyglądy potworów,
  • mateuszek - wykorzystanie zdecydowanie zbyt dużej liczby przedmiotów nieproporcjonalnie do długości misji, które zostały lepiej zagospodarowane w innych misjach, ocena obniżona również przez problemy z ujawnieniem pracy,
  • Dimizarochi2 - ciekawy pomysł na nagrodę, quest nadawałby się do wprowadzenia może i w całości, gdyby druga część była bardziej dopracowana; niestety widać, że autorowi trochę się nie chciało kontynuować,
  • Cleyu - misje bardzo proste, jednak niektóre nadają się do wprowadzenia do gry. Estetyka przeciętna, drobne błędy w ułożeniu tekstu,
  • Habus - koncepcja wykreowanego miasta nie do wprowadzenia w tym update, misje jednak po wyodrębnieniu z całości dość ciekawe, niektóre elementy mogą zostać dodane do gry,
  • Uebo - misje dość proste, ciekawe, jednak nieschematyczność pracy i estetyka lekko poniżej przeciętnej psuje ogólny pogląd na wszystko i zmusza mnie do obniżenia ostatecznej oceny. Niektóre elementy nadają się do wprowadzenia do gry,
  • ~*#Zrazik#*~ - misja perspektywiczna, mająca bardzo drobne cechy innowacyjności, dzięki czemu mogłaby zająć wyższe miejsce w konkursie. Niestety elementy niezgodne z ekonomią i zasadami serwera, jak i nielogiczne fragmenty wykluczają inną pozycję. Miałem nadzieję, że praca zostanie poprawiona,
  • Oesteer - misje dość chaotyczne, nieestetyczne, jednak, mimo wszystko względnie ciekawe,
  • SaQ - ciąg misji z nieosiągalną na kliencie 7.6 nagrodą. Zadania jednak ciekawe, warte zauważenia, mimo schematyczności pracy w stosunku do istniejących questów,
  • Mienso - długo zastanawiałem się nad tym, gdzie zakwalifikować te misje, ze względu na dość ciekawe zadania, jak i względnie dużą liczbę ułożonych pytań. Niestety przez błędy w odpowiedziach jak i czasem nielogiczne zdania nie mogłem ocenić scenariusza wyżej; mimo wszystko doceniam dużą pracę, jaką włożył autor w jego stworzenie, na pewno wykorzystamy niektóre elementy,
  • Miodek - misja względnie ciekawa, lecz bardzo prosta i schematyczna. Zdarzają się literówki i błędy.

Osoby, które nadesłały nieregulaminową pracę, często nie podając nazwy postaci w nazwie tematu i popełniając inne błędy bezpośrednio dotyczące regulaminu mogą zostać pozbawione części nagrody (lub w przypadku braku możliwości jasnej, ale i prostej identyfikacji Waszej osoby - całkowicie odsunięte od wygranej).

Za losowanie nagród dla laureatów II i III stopnia odpowiedzialny będzie skrypt LUA. Nagroda indywidualna przyznawana będzie podczas bezpośredniego kontaktu w grze ze mną (bądź też z innym GODem/Gamemasterem, którego upoważnię do przyznania nagrody). O wyniku losowania domków poinformujemy Was natomiast później.

Z doświadczenia wiem, że rozdawanie nagród również może być czasochłonne (bo często w momencie, w którym ja jestem w grze - nie ma Was (i vice versa). Nagroda jednak się nie przedawnia, więc proszę o cierpliwość. Pozwolę sobie zacząć przyznawanie nagród od Laureatów I stopnia, a dopiero później zająć się resztą z Was.


Aby zapobiec bardzo irytującym komentarzom typu "Konkurs był ustawiony!", "Santano wybrał kolegów, ja nikogo z nich nie znam!", "Moja praca była najlepsza a nie dostałem nagrody!" przy wprowadzaniu misji do gry postaram się dopisywać informację o jej autorze. Ja ze swojej strony zapewniam Was, że wszystko było przeprowadzone w sposób uczciwy i laureaci naprawdę zasłużyli na swoją nagrodę.

Bardzo dziękuję wszystkim uczestnikom za nadesłanie naprawdę dobrych prac, za wkład włożony w rozwój serwera i za chęci zmienienia czegoś na APO. Zapewniam Was, że z każdej pracy postaram się wybrać to, co najlepsze i podczas pisania następnych aktualizacji dodać do gry wiele nowych, wykreowanych przez Was urozmaiceń!
Jeśli chodzi o aktualizację - zdecydowanie największy update do tej pory: cały czas nad nim pracujemy. Ukończone zostało ponad 50 mniejszych i większych misji, a to dopiero część tego, co planujemy wykonać.

Osoby, które wygrały domki w losowaniu:
[II] - Norion - Domek "Park Street V" (Capital City)
[II] - biegan2 - Domek "Rook Temple" (Rookgard) --- nie zgłoszenie się przez ponad 2 tygodnie po odbiór nagrody. Nagroda (domek) zostaje przekazany na licytację.
[III] - Miodek - Domek "Trainers Street II" (Evul)

Gratulujemy!

Życzę miłej gry!
 
 Wyniki Konkursu 2011 
dodał: Caav
Sun, 01 Jan 2012 21:41:44 GMT 
Witajcie!

Na wstępie w imieniu całej Ekipy składam wam najlepsze życzenia z okazji rozpoczynającego się 2012 roku, miejmy nadzieję, że będzie on lepszy od poprzedniego.

Razem z 2011 rokiem zakończył się również konkurs na najlepszego użytkownika Forum, osobę z Ekipy Forum oraz Ekipy Serwera.
Sondaż przeprowadzony w kategorii Najlepszy użytkownik roku 2011 został zdominowany przez pięciu kandydatów. Najwięcej, bo ponad 1/4 wszystkich głosów uzyskał KaZeK tym samym zdobywając tytuł Najlepszego użytkownika roku 2011. Drugie miejsce zajął Sciex, trzecie przypadło Lethornkowi. Użytkownicy wybierając spośród całej Ekipy Forum najbardziej docenili Splaxora, który zdobył ponad 40% wszystkich głosów. W kategorii Najlepsza osoba Ekipy Serwera 2011 wygrał Santano zdobywając nieznaczną przewagę 6 punktów procentowych nad Tygrysem. Dziękujemy wszystkim osobom, które wzięły udział w głosowaniu oraz gratulujemy zwycięzcom.

W celu odebrania nagród proszę o kontakt ze mną za pośrednictwem forum.
 
 Życzenia świąteczne 
dodał: Mortiis
Fri, 23 Dec 2011 14:41:25 GMT 

 
 Wielkie podsumowanie 2011 roku! 
dodał: Caav
Sat, 17 Dec 2011 19:46:37 GMT 
Cześć!

Nieuchronnie zbliża się koniec roku - czas na wielkie podsumowanie. Na forum pojawił się nowy dział, w którym umieszczone zostały 3 tematy. Każdy z nich odnosi się do jednej z kategorii konkursu 2011 roku; na najlepszego użytkownika forum, osobę Ekipy Forum oraz osobę Ekipy Serwera.

Zachęcamy do wzięcia udziału w głosowaniu!
 
 Kwadrans MARATONU VI 
dodał: Tygrys
Fri, 16 Dec 2011 00:09:13 GMT 
Serdecznie wszystkich zapraszamy do wzięciu udziału w kolejnym "Kwadransie MARATONU".
Jeśli ktoś z was nie wie co to takiego, zapraszam tutaj.

Kwadrans MARATONU odbędzie się dnia 16 grudnia (piątek, czyli już dziś!) 2011r. pomiędzy godziną 17, a 19.
Dotyczy to oczywiście obu serwerów ots (7.6 i 8.42).


1. "Kwadrans MARATONU" odbył się dnia 01.04.2011r. o godz. 16:41-16:56
2. "Kwadrans MARATONU II" odbył się dnia 22.06.2011r. o godz. 16:20-16:35
3. "Kwadrans MARATONU III" odbył się dnia 28.07.2011r. o godz. 14:38-14:53
4. "Kwadrans MARATONU IV" odbył się dnia 14.10.2011r. o godz. 16:05 - 16:20 - [restart 7.6] - 16:25
5. "Kwadrans MARATONU V" odbył się dnia 16.10.2011r. o godz. 14:00 - 14:15 (8.42), 14:05 - 14:20 (7.6)
6. "Kwadrans MARATONU VI" odbył się dnia 16.12.2011r. o godz. 18:25 - 18:40

Pozdrawiamy!
Ekipa APO
 
 Aktualizacja 
dodał: Santano
Mon, 28 Nov 2011 16:23:58 GMT 
W tym roku pozwolimy sobie, zupełnie niezgodnie z tradycją, zacząć czas świąteczny jeszcze w listopadzie. Wszystko po to, abyśmy mogli urozmaicić Waszą grę dodatkowymi elementami, które, w mniejszym lub większym stopniu powinny Wam ją uprzyjemnić.

Święty Mikołaj w tym roku nieco się wzbogacił przedmiotami zabranymi hakerom, złodziejom i innym nieuczciwym graczom, którzy próbowali oszukać innych. Z tego powodu znacznie poszerzył swoją działalność i chce podarować Wam znacznie więcej, niż do tej pory. Oczywiście jednak to, co posiada, nie jest nieskończone. Przeczytajcie jego list, a będziecie wiedzieć, co musicie zrobić, aby część prezentów trafiła do każdego z Was!

"Witajcie! Niedawno usłyszałem historię pewnego rolnika, która bardzo mnie wzruszyła. Pewnej nocy znalazł on gałęzie drzewa iglastego. Jedyne, na czym się znał to hodowanie roślin, więc zabrał kilka drobnych gałązek i położył na ziemi w ogrodzie niedaleko swojego domu. Wiedział, że aby wyhodować duże drzewo, potrzeba wielu lat. Stary, schorowany rolnik podlewał regularnie miejsce, w którym zakopał roślinę. Co kilka godzin przychodził i wylewał wiadro wody na pusty kawałek ziemi. Drugiego dnia jak zwykle poszedł spać. Śniły mu się pieniądze, dzięki którym mógłby sprawić, że jego życie chociaż trochę się zmieni, dzięki którym mógłby zapewnić dzieciom lepsze życie i pomóc im w każdy możliwy sposób. Obudził się jak zwykle wcześnie, po sześciu godzinach głębokiego snu wyszedł z domu z wiadrem wody, aby podlać roślinkę. To co zobaczył sprawiło, że biedny rolnik nie mógł uwierzyć swoim oczom. Na miejscu kilku gałązek pojawiło się to, na co czekał - mała choinka! Rolnik nie wiedząc co ma robić, podlał ją ponownie. Od razu zauważył, że choinka rośnie bardzo szybko, podlewał ją coraz częściej. Tym czasem zbliżały się święta, czas dla starca bardzo wyjątkowy - jedyny okres, w którym jego dzieci przyjeżdżały z wielkiego miasta i odwiedzały go. Rozpoczął on przygotowania, aby jego stara, rozsypująca się chata nie zniechęciła gości. W międzyczasie nie zapomniał on oczywiście o drzewku, które swoją wielkością przewyższyło już niskiego, przygarbionego człowieka. Wielka roślina potrzebowała coraz więcej wody. Starzec wiedział, że jeśli zapomni ją podlać - straci to, na co tak dużo pracował. Codziennie wybierał się do studni dwie mile od jego domu, i przynosił stamtąd kilka wiader wody, aby zawsze móc na czas wykonać swoją powinność. Święta były już bardzo blisko. Jedynym marzeniem starca było teraz przystrojenie choinki różnymi ozdobami. Niestety - nie miał on pieniędzy, aby kupić jakiekolwiek świąteczne dekoracje. Nie miał też pomysłu jak nadać swojemu ukochanemu drzewku chociaż lekko świąteczny klimat. Podlał je i zrezygnowany poszedł spać. Rano, gdy się obudził, a cudowne drzewko miało już dwa tygodnie, przeżył nie mniejsze zaskoczenie niż to po dwóch dniach od zasadzenia rośliny. Nie wiadomo w jaki sposób, choinka została pokryta przeróżnymi ozdobami! Starzec był szczęśliwy, wiedział, że los się do niego uśmiecha i mimo że nie miał pieniędzy, święta, jak i zasadzona przez niego roślina dawały mu wystarczająco dużo radości. W końcu nadeszły święta, starzec oczekując rodziny ujrzał w oddali jadącego na koniu rycerza. Rycerz podjechał i przekazał starcowi bardzo smutną wieść - bliscy nie będą mogli odwiedzić go w te święta. Ubrany w zbroję odjechał, a starzec pogrążony w rozpaczy usiadł w dzień Wigilii pod drzewem. Otarł łzy i oparł rękę o ziemię. Nagle, zaciskając pięść poczuł w dłoni kawałek papieru. Wziął go, przeczytał i uśmiechnął się. Tak - był to list ode mnie. Napisałem - "Nie przejmuj się, rodzina jutro przyjedzie. A to dla Ciebie!". List leżał obok wielkiej skrzyni z kosztownościami. Tak oto życie biednego rolnika zmieniło się, a święta oczywiście spędził z rodziną! Los tego starego człowieka wzruszył mnie do tego stopnia, że w tym roku szczególnymi prezentami obdaruję każdego, kto zasadzi własne drzewko w swoim domu lub ogrodzie! Inni, którzy nie mają czasu lub własnego domu, również otrzymają prezent, jeśli pomogą w podlewaniu drzewka zasadzonego w środku miasta! Jednak pamiętajcie: jeśli drzewko zostanie zaniedbane - nie dostaniecie prezentu!"

W związku z powyższym listem znalazł się NPC chcący pomóc sprzedać ziemie i gałęzie potrzebne do zasadzenia drzewa. Pytajcie o nie Obiego.

Choinkę może zasadzić w domu tylko jego właściciel. Zabrania się sadzenia większej ilości choinek niż jedna na dom. Próby umiejscowienia większej ilości choinek mogą zakończyć się zabraniem domku. Na każde wyhodowane drzewko przypadnie jedna nagroda, którą zabrać może dowolna osoba, która 24 grudnia lub po tym okresie użyje choinki. Nie ponosimy odpowiedzialności w przypadkach, w których ktoś zabierze prezent właścicielowi domu - proszę pilnować swojej choinki.
Również dla wszystkich graczy niezależnie od posiadania domku dostępna będzie choinka w mieście, którą również należy podlewać. Jeśli choinka nie zostanie podlana - usycha. W tej sytuacji żadna z osób upoważnionych do otrzymania prezentu niestety go nie dostanie.

Grudzień będzie też miesiącem częstszych najazdów i eventów. Kilka(naście) razy pojawi się nowy, przygotowany specjalnie na okres świąteczny potwór, z którego będzie możliwe uzyskanie dość ciekawych nagród, jak i pieniędzy przez wszystkich biorących udział w najeździe. Jak to wszystko będzie wyglądało - zobaczycie w praktyce.

Nie zapomnijcie o swoich choinkach!

W ostatnim czasie wprowadziliśmy również spore zmiany techniczne. Przede wszystkim zmieniona i unowocześniona została struktura zapisu plików postaci na serwer. Wbrew pozorom jest to dość znaczący i innowacyjny projekt, który, mamy nadzieje, znacznie skróci czas restartów oraz jeszcze bardziej poprawi bezpieczeństwo. Tak więc od tej pory bardzo długie restarty nie powinny występować.
Dodaliśmy również, co na pewno zostanie wykorzystane głównie w czasie późniejszym, wiele różnych funkcjonalności dotyczących pojedynczych przedmiotów. Ciągle też pracujemy nad kolejnym Update.
Potwory na stronie zostały zaktualizowane.

Wprowadziliśmy też zmiany na mapie. Na Wyspie Początkujących rozbudowane zostały respawny smoków i czerwonych smoków. Dodaliśmy również nowe trainery na Expgardzie (je też będziecie mogli kupić do swoich domków!).

W najbliższym czasie najprawdopodobniej na serwerze pojawią się nowi Tutorzy, ale to jeszcze nic pewnego.

Miłej gry!
 
 Aktualizacja 11.11.11! 7.6 + konkurs 
dodał: Santano
Fri, 11 Nov 2011 12:10:15 GMT 
Witam! To właśnie dziś nadchodzi już dawno zapowiedziana aktualizacja. W niej dużo zmian. Jakich? Dowiecie się czytając poniższy reportaż podróżnika, któremu udało się podbić nowe tereny.

"Jestem zdrajcą, tak się czuję. Duszę moją sprzedałem, podzieliłem.. Jednak nie umiem żałować. Gdy pewnego wieczora szedłem wpatrując się w blask zachodzącego Słońca nie spodziewałem się, że spotka mnie coś takiego. Było zimno, słysząc przeraźliwe jęki bitych robotników oraz uderzenia młotów, kilofów, łopat wydobywających rudy cennego żelaza Krasnoludów szedłem w kierunku niewielkiej budowli przylegającej do góry. Wszedłem do niej po chwili, oczom moim ukazały się drzwi, za nimi tunele, przez które nie mogłem przejść. Bałem się, wszedłem po schodach. Zobaczyłem przedstawicieli rasy krasnoludów, zaniepokojony losem biednych, bardzo niskich braci chcących tylko jednego - zniszczyć wroga - zdecydowałem się im pomóc. Złożyłem przysięgę, że będę służył tylko im. Przysięgę walki z Elfami. Kolejne miesiące minęły dość szybko. Wykonywałem zadania, trudne, wymagające ode mnie czasu i skupienia. Zadania, które jednak dawały mi wiedzę, siłę, możliwość kształcenia się. Dzięki nim mogłem walczyć z potworami, których nigdy wcześniej nie widziałem. Nigdy nawet nie myślałem, że społeczeństwa krasnoludów i elfów są tak rozwinięte. Moim celem było zniszczyć jedno z nich. Podbijając coraz to nowe tereny, walcząc z coraz to silniejszymi bestiami wspinałem się coraz wyżej w hierarchii, zdobywając jednocześnie zaufanie braci - Rurika i Frurika. Mogłem wykonywać nowe zadania, przyjaciele nazywali je 'taskami', za które zresztą jeden z krasnoludów wynagradzał mnie doświadczeniem. Rasa krasnoludów ciepło mnie przyjęła. Pozwolili mi korzystać ze swojego sklepu, w którym skupowali ode mnie przedmioty, których do tej pory nie mogłem sprzedać nikomu innemu. Na początku ich ceny były bardzo małe, jednak wraz z upływem czasu, zdobywaniem przeze mnie doświadczenia, wykonywaniem kolejnych misji oraz zabijaniem kolejnych elfów kwota, jaką mogłem uzyskać za sprzedaż przedmiotów stawała się naprawdę opłacalna! To wszystko wydawało mi się niewiarygodne. W końcu pokonując trudy walki z wrogiem, poznając nowe możliwości, takie jak specjalne czary - udało mi się dostać na sam szczyt. Zostałem uhonorowany dostępem do misji specjalnej, kończącej moje zadania dla krasnoludów. Wykonałem ją. Później nadal zdarzało mi się walczyć z tymi wysokimi istotami, jednak z każdym dniem zauważałem, że krzywda, którą sprawiam Elfom jest bardzo okrutna. Przez te już nie miesiące, lecz lata zżyłem się z nimi. Chciałem im jakoś pomóc, jednak istoty te znały się na ludziach, mimo prób zbliżenia się do mnie - poznawały się na mnie i słusznie zresztą, brały mnie za zabójce, zdrajcę. Zrodziło się we mnie mnie smutne uczucie, chęć pomocy, współczucie. Pech chciał, że trafiłem na maga. Zaproponował mi on rozdzielenie duszy, sprawienie, że elfy nie poznają się na mnie i nie będą wiedziały co dotychczas robiłem, za cenę tak dużą, że nawet się jej nie spodziewałem. Zgodziłem się. Wziąłem zadanie od elfickiego mistrza - Jobsa. W ten sposób tkwiłem w hipokryzji i zdradzie przeznaczając połowę swojego czasu na pomoc elfom i walkę z krasnoludami, natomiast drugą połowę na walkę z elfami po stronie krasnoludów. Nie wiedziałem po co to robię, kierowała mną jakaś tajemnicza siła, żądza, która wypierała wszystko, czego dotąd udało mi się nauczyć. Żyjąc przy elfach zauważyłem podobieństwa i różnice w kulturze ich i krasnoludów. Mieli oni również sklep, działający bardzo podobnie. Również wykonywałem zadania, uśmiercałem kolejnych krasnoludów wspinając się coraz wyżej. Elfy pokładały we mnie swoje nadzieje, ufali mi, aż w końcu wykonując zadania wymagające dużo więcej sprytu i myślenia zostałem zaproszony do walki po ich stronie, do zdobycia pewnego miejsca - wykonania zadania. Zadanie to łudząco przypominało ostateczną misję u krasnoludów. Nagroda również była cenna. Była to część pewnego stroju. Strój ten, w czasach pokoju został przygotowany przez najznamienitszych mistrzów magii czterech przedstawicieli osobnych kultur - szamana elfów, szamana krasnoludów, szamana ludzi i szamana demonów. Magia stroju była i jest nadal bardzo potężna. Z upływem lat jednak pojawiały się coraz częstsze kłótnie o strój. Narastający konflikt sprawiał, że niemożliwe było porozumienie się w jego sprawie. Pewnego dnia przebiegły demon o imieniu Dao wyniósł jedną część stroju - lekką spódnicę, która mimo niepozornego wyglądu skrywała wielką moc. Człowiek w obawie o własne życie zabrał inną część i uciekł przed gniewem elfów i krasnoludów. Pozostały dwie części, o które elf i krasnolud pokłócili się. Wybuchła ogromna nienawiść, rody zaczęły ze sobą walczyć. Każdy z nich zabrał i krył jedną z części jednocześnie robiąc wszystko, aby pozbawić wroga jego najcenniejszego przedmiotu. Mi się to udało. Mi - zdrajcy. Zdobyłem trzy części najpotężniejszego ubrania, jakie do tej pory znał świat. Ja! Największy wojownik, wojownik wszech czasów. Została jedna, już wiem jak ją zdobyć. Jest labirynt. Mag, który podzielił mą dusze mi pomoże. Tylko on wie."

Temu podróżnikowi niestety nie udało się dotrzeć do nowych terenów na terenach wyspy początkujących. Je będziecie musieli odkryć sami. Jednak uważajcie, tajemnicze miejsca i nieznane dotąd zagadki skrywają bardzo niebezpieczne kreatury. Rozwikłanie i wykonanie długiego i rozbudowanego zadania może być trudne nawet dla najsilniejszych. Strzeżcie się! Oto relacja z miejsca napisana przez pewnego zdobywcę, który zwiedził Rookgard. Niestety po tym, co przeżył, obłąkany podróżnik w swoich napadach lęków nie był w stanie jasno opisać, co udało mu się zobaczyć:

"Żywioły. One panują nad wszystkim. Zapanowały także tam, gdzie Behemoth moc swą pokazał. Nagroda, przestrzeń, czy śmierć? Ty co wybierzesz? Żywioły. Sala, dźwignie, znów śmierć. Układ. Żywioły. Ich bestie, są tam. Szlam z ziemi, czarodziejska energia, ognisty smok. Trzy sale. Skrzynia. Pusta? Czy nie? Może sale? To już koniec! Czy nie? Może sale? Nagroda! To już. Worek leków? Zbroja? Pierścień? Peleryna? Tak! Widzicie mnie?!"

Wracając jeszcze do bardziej rozbudowanego kontynentu - Mainlandu. Będzie Wam dane zmierzyć się z najsilniejszymi bestiami jakie do tej pory poznaliście. Będziecie musieli wykazać się ogromną umiejętnością walki w grupie, nie pomijając przy tym zdolności indywidualnych. Wszystko po to, aby poradzić sobie w kolejnym stworzonym w tym update zadaniu. Do zdobycia jedna z wielu nagród przyniesionych przez Stwórcę, chociaż nagrodą samą w sobie powinna być możliwość stoczenia bitwy z nim - najpotężniejszym stworzeniem, jakiego do tej pory nie znaliście. Przedmioty, które gubi, zdecydowanie oddają jego siłę, a jego otoczenie, złożone z wszystkiego co groźne zapewnia ciekawą walkę, którą nawet najsilniejsza ekipa może przegrać. Przedmioty będą Wasze, gdy pokonacie Stwórcę.

Technicznie rzecz biorąc w nowym update zostały dodane:
  • bardzo rozbudowany quest na Main na którego rozwiązanie na pewno przeznaczycie sporo czasu, quest składa się z części wymagających dokonania wyboru.
  • dwie nowe rasy potworów nadające się do zdobywania punktów doświadczenia dla graczy z każdym poziomem, rasa elfów i rasa krasnoludów jak i wielu przedstawicieli tych ras, których część mogliście już poznać na serwerze (np. na najazdach),
  • nowe tereny, respawny, zdobywane wraz z wykonywaniem questu, bardzo rozbudowane miejsca do zdobywania punktów doświadczenia, które powinny zadowolić graczy ze wszystkimi poziomami,
  • nowe przedmioty, elementy shaman seta i inne, głównie questowe, które jeszcze bardziej ulepszą Wasze postacie i, mamy nadzieję, wynagrodzą trud przechodzenia przez kolejne zadania,
  • wiele różnych misji wchodzących w skład questu umożliwiające jednak czasami zdobywanie osobnych nagród, niekoniecznie rzeczowych, zarówno misje wymagające cierpliwości, jak i misje polegające na myśleniu, umiejętności dostrzegania faktów oraz oczywiście misje polegające na zabijaniu potworów; i inne.
  • sklepy z NPC kupującymi rzadkie przedmioty, których dotąd nie można było sprzedać w sklepie, ceny u NPC nie są stałe, początkowo są skrajnie nieopłacalne, lecz wraz z występowaniem wielu różnych czynników ceny stają się opłacalne,
  • tzw. 'taski' - zadania polegające na zabijaniu danych potworów,
  • nowy potwór, najsilniejsza bestia na serwerze, którą być może będziecie mogli poznać w licznych najazdach,
  • quest wymagający walki z wymienionym wyżej potworem, jak i wszystkimi najsilniejszymi bestiami z serwera,
  • talkactions, czyli niedostępne dotąd prawdopodobnie na żadnym serwerze 7.6 skrypty wywoływane wysłaniem wiadomości przez gracza, działające podobnie do czarów,
  • pewien trudny labirynt, w którym nagroda zmienia swoje położenie,
  • quest na Rookgardzie, pozwalający zdobyć nieznane dotąd przedmioty,
  • nowe respawny na Rookgardzie (potwory, które dotychczas tam nie występowały),
  • i inne!
Mam nadzieję, że powyższa treść, która opisuje tylko CZĘŚĆ tego, co będziecie mogli zobaczyć w tej aktualizacji zachęca Was wystarczająco do zalogowania się na serwer i sprawdzenia, co jeszcze zostało dodane. Jednak zdaję sobie również sprawę, że pojawią się pytania "dlaczego tak późno?! tyle czekaliśmy". Na to pytanie również pozwolę sobie tutaj odpowiedzieć - winę za zaistniałą sytuację ponoszę tylko ja. Z powodów prywatnych, w które nie będę się zagłębiał, przez długi czas nie byłem w stanie poświęcać serwerowi tyle czasu, co wcześniej. Tak więc nie mogłem uczestniczyć w tworzeniu dla Was nowych opcji tak aktywnie i mimo że i Mortiis, i Tygrys zrobili wszystko to, co do nich należało, praca która została do wykonania dla mnie, "leżała". To postaram się Wam wynagrodzić wprowadzając kolejny update jak najszybciej. Nie będę rzucał terminami, ale koncepcję update, jakiego jeszcze na serwerze nie było, już posiadam.

DLATEGO CHCIAŁBYM W TYM MOMENCIE OGŁOSIĆ KONKURS, KTÓRY SZCZEGÓŁOWO JEST OPISANY W POŚCIE PONIŻEJ. [LINK]

Wszystkie ewentualne błędy w grze proszę o zgłaszanie do mnie lub do Mortiisa. Będą one na bieżąco poprawiane. Błędy mapy proszę natomiast wysyłać do Tygrysa, najlepiej poprzez Prywatną wiadomość.
Zapraszam Was wszystkich do sprawdzenia nowości, jakie zostały dodane w tej aktualizacji i w imieniu całej ekipy APO życzę Wam miłej gry.


P.S
Specjalne podziękowania dla gracza "Miffek", który bardzo nam pomógł w testach i nie tylko ;) Dzięki Miffek!
 
 Kwadrans MARATONU IV i V! 
dodał: Tygrys
Thu, 13 Oct 2011 12:52:47 GMT 
Serdecznie wszystkich zapraszamy do wzięciu udziału w kolejnym "Kwadransie MARATONU". Tym razem odbędą się aż dwa maratony!
Jeden w piątek 14 października, w godzinach 15-17, drugi w niedzielę 16 października w godzinach 13-16.

Jeśli ktoś z was nie wie co to takiego, zapraszam tutaj.
Dotyczy to oczywiście obu serwerów ots (7.6 i 8.42).


1. "Kwadrans MARATONU" odbył się dnia 01.04.2011r. o godz. 16:41-16:56
2. "Kwadrans MARATONU II" odbył się dnia 22.06.2011r. o godz. 16:20-16:35
3. "Kwadrans MARATONU III" odbył się dnia 28.07.2011r. o godz. 14:38-14:53
4. "Kwadrans MARATONU IV" odbył się dnia 14.10.2011r. o godz. 16:05 - 16:20 - [restart 7.6] - 16:25
5. "Kwadrans MARATONU V" odbył się dnia 16.10.2011r. o godz. 14:00 - 14:15 (8.42), 14:05 - 14:20 (7.6)


P.S
Prace nad update 7.6 ciągle trwają. Napotkaliśmy niestety na pewne trudności, które mogą wydłużyć czas pracy nad update. Dlatego nie mamy pewności, czy uda nam się jeszcze w tym tygodniu skończyć. Przepraszamy wszystkich graczy oraz prosimy o wyrozumiałość...


Pozdrawiamy!
Ekipa APO
 
 Update ots apo 8.42 2/2 
dodał: Mortiis
Wed, 28 Sep 2011 16:14:58 GMT 
Gdzieś na równinach spustoszenia na zakażonym terenie wyrósł demoniczny dąb, aby go pokonać będzie Ci niezbędna pomoc mnicha Oldrak'a. Również zostały otwarte wrota piekieł gdzie zmierzysz się z siłami zła by zdobyć cenne nagrody.

Ponadto Magowie i Druidzi mogą nadawać magiczne moce drogocennym kamieniom, które mogą posłużyć do umagiczniania różnych przedmiotów nadając im nowe właściwości.

Dla paladynów możliwe będzie zdobycie dostępu do nowej amunicji w sklepiku Perac'a.

Na zmrożonych wieczną zimą terenach, zlokalizowano sarkofag Yakchal'i, legenda głosi, że tylko zamrożone gwiezdne światło może ją obudzić.

Zostały również zwiększone punkty za zadania u znanego taskera.

Informujemy również o zmianach w regulaminie forum, prosimy o zapoznanie się z poprawionym regulaminem w tym temacie